約 1,656,572 件
https://w.atwiki.jp/shiren5/pages/18.html
買値 売値 名前 効果 2000 700 遠投の腕輪 投げたアイテムの射程無限になり、壁や敵に当たっても止まることなく飛ぶ。壺を投げると中身が回収不可になるので要注意 ヘタ投げの腕輪 撃った矢や投げた道具が当らなくなる。 ちからの腕輪 ちからが3上がる2つ装備した場合、効果は重複する 武器束ねの腕輪 装備している武器と同系の武器が持ち物に入っていると攻撃力が上がる。同系の武器を多く持っているほど攻撃力は大きく上がる 3000 1050 毒消しの腕輪 毒矢や毒草、モンスターの毒で力が下がることを防ぐ 混乱よけの腕輪 混乱状態になることを防ぐ 睡眠よけの腕輪 睡眠状態になることを防ぐ 呪いよけの腕輪 持ち物が呪い状態や道具封印状態になることを防ぐ 保持の腕輪 レベル、最大ちから、最大HP、最大満腹度が下がらない 呪い師の腕輪 呪われた道具か道具封印された道具を持っていると、攻撃が会心の一撃になることがある該当する道具の数が多いほど会心の一撃が出やすい 痛恨の腕輪 受ける攻撃がたまに痛恨の一撃になる ワナの腕輪 行動するだけで、今いるフロアの床にワナが増えていく2つ装備した場合、効果は重複する 魔物呼びの腕輪 モンスターがフロアに自然発生する数が増える2つ装備した場合、効果は重複する 透ネ見の腕輪 透視の腕輪のまがいもの。十歩進むごとに眠ってしまう。 5000 1750 回復の腕輪 HPの自然回復が早くなるが、満腹度も早く減る 気配察知の腕輪 フロア中のモンスターの位置がマップに表示される 気配察血の腕輪 フロア中のモンスターの位置がマップに表示される見渡せる位置にモンスターがいると、毎ターン10ダメージを受ける 道具察知の腕輪 フロア中の床落ちアイテム位置がマップに表示される 道具察血の腕輪 フロア中の床落ちアイテム位置がマップに表示されるアイテムを拾うたびに10ダメージを受けるが、壺に入れた場合はダメージなし 裏道の腕輪 壁地形で隠された通路や部屋に近づくと、壁が崩れる 高飛びの腕輪 たまにワープすることがある 爆発の腕輪 たまにシレンを中心に爆発することがある 水グモの腕輪 水地形を移動できるようになる外に出ている巻物はぬれてしまい、おにぎりはくさる 壁抜けの腕輪 壁地形を歩けるようになる。壁の中では毎ターン10ダメージを受ける壁地形で隠された通路や部屋に踏み込んだときは、壁が崩れる ノナリーの腕輪 扉をくぐるたびに、シレンを中心に大爆発を起こす特殊扉が閉じなくなる 10000 3500 弾きよけの腕輪 持ち物が弾かれて飛んで行くのを防ぐ しあわせの腕輪 1ターンあたり経験値が1入る2つ装備した場合、効果は重複する 時たたずの腕輪 ターン経過で昼と夜が変わらない。変わらないのは昼夜だけで、突風は吹く 浮遊の腕輪 水地形や空地形を移動でき、ワナにかからなくなる 30000 10500 鑑定師の腕輪 床の道具を拾った時に、自動的に識別される 透視の腕輪 フロア中の床落ちアイテム・モンスター・NPCの位置がマップに表示される マタギの腕輪 自分ではなくモンスターがワナにかかるようになる。ワナを拾って置きなおす事もできる 無心の腕輪 夜のモンスターに直接攻撃で与えるダメージが増える 50000 17500 VIPの腕輪 特別な店に入れるようになる コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ez_sirengold/pages/21.html
腕輪 装備すると様々な特殊能力が得られる。敵に投げると固定ダメージ4。 呪われていることが多いのと、マイナス効果のものもあるので注意が必要。 略語解説 買値,売値=店での買値,売値 ネットG=ネットギタンで購入する際の買値 印=合成するさい入る印とその空き 銅,銀,金,大金=それぞれのダンジョンで出るか否か 合成後の印の並び順 力>毒>眠>飛>腹>混>痛>目>飢>幸 名前 買値 売値 ネットG 印 銅 銀 金 大 備考 編集 ちからの腕輪 1500 500 力〇〇〇 ― 〇 〇 〇 ちからの最大値+3。装備中に毒を受けてちからが減った場合、腕輪を外してもちからは減ったままとなる 編集 毒消しの腕輪 3500 1000 毒〇〇 ― 〇 〇 ― 毒をうけなくなる 編集 眠らずの腕輪 5000 2500 眠〇〇 ― 〇 〇 〇 眠らなくなる 編集 高とびの腕輪 2000 300 飛〇〇〇〇 ― ― 〇 〇 歩くと時々ワープする(6-10歩進むと必ず)。足踏み、攻撃ではワープしない。ワープ後は敵のターン。 編集 ハラヘラズの腕輪 15000 3000 腹 ― ― 店 店 満腹度が減らなくなる。ハラヘリのワナの効果は防げない。金山クリア報酬。 編集 痛恨の腕輪 3500 500 痛〇〇〇〇〇〇 ― ― 〇 〇 直接攻撃のみ痛恨の一撃を受けるようになる。 編集 透視の腕輪 8000 2000 目 ― 〇 〇 〇 一度通った場所の敵の位置が見える。見えない敵(エーテルデビル)も見えるようになる 編集 ただの腕輪 8000 500 〇〇〇〇 ― ― ― ― 合成につかうとこれに変化する 編集 混乱よけの腕輪 3500 750 混〇〇 ― 〇 〇 〇 混乱を防ぐ。ゲイズの催眠は防げない。 編集 ハラヘリの腕輪 3500 600 飢〇〇〇〇〇 ― ― 〇 〇 満腹度が1ターンに1減少。ハラモチの(印)があるときは相殺されて通常通り(10ターンに1)減る。但し、ハラヘラズの(印)があるときは満腹度が減らなくなる。 編集 しあわせの腕輪 13000 2500 幸 ― 店 店 〇 一歩歩く毎に経験値+1。足踏み、攻撃では増えない。 編集 表を直接編集するなら こちら から コメント ただの腕輪に「毒混眠目」の印がオススメ -- ナナシン (2013-11-05 00 17 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otakara_quest_rpg/pages/53.html
腕輪 不思議な魔法の壁を発生させて相手の魔法攻撃を軽減する腕輪。 序盤~中盤は「信仰の指輪(信仰+20)」や「信仰のミサンガ(信仰+40)」のほうが強いので、持っていればそちらのほうがいい。 盾と同じく、他に防具枠を占める能力アップ系のアイテムが無ければ、これで埋める感じで。 盾と腕輪両方あるのとないのとでは、数ポイントの差が響く序盤では結構違う。 名前 解説 装備レベル 物防 魔防 値段 備考 小型の魔法壁 魔法を遮断する目的で作られた盾で、敵からの魔法ダメージを軽減する。 1 0 8 50 インフェリアガード ジュニアクラス正式採用の、魔法遮断用に作られた盾。 9 0 13 110 聖なる魔法壁 白色に発光する魔法盾で、敵からの魔法ダメージを軽減する。 17 0 20 200 エルダーガード シニアクラス正式採用の魔法盾。魔法から身を守る。 24 0 28 320 水晶の魔法壁 魔力を吸収する不思議な水晶が埋め込まれた、魔法を防ぐ盾。 33 0 36 480 スペルガード プロフェッショナルクラス正式採用の魔法遮断用盾。 42 0 45 610 エンシャントガード 古代より伝わる反魔法の呪文が刻みこまれた、魔法ダメージを減らす盾。 50 0 56 800 海賊の紋章盾 髑髏の紋章が刻まれた不思議な盾。敵からの魔法ダメージを軽減する。 15 0 24 闇の魔法壁 聖なる魔法壁に似ているが、微妙に異なる黒い魔法壁。 16 0 19 エボニーガード 黒光りする怪しげな魔法壁。闇の魔法壁よりも性能が良い。 25 0 35 ティアマットの鱗 伝説に名を残す龍、ティアマットの鱗。魔法に対する抵抗力が高い。 1 0 35 探検「ネカルの丘」のビンゴ成立で入手 サイコガード 使用者の神経に直接作用して敵の魔法攻撃から身を守る怪しげな器具。 30 0 64 探検「ミラの神殿」のビンゴ成立で入手 アルカンガード 虹色に輝く、謎に包まれた腕輪。普通の人間には装備できない。 61 0 80 アルカンシェルで入手 テストコメント -- test (2007-12-24 17 33 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sd_memo1/pages/67.html
武器∥物理武器その1|魔法武器|物理武器その2∥ 腕防具∥盾|小手|腕輪|バングル|ガーダー|腕章∥ 体防具∥軽鎧|法衣|戦闘服|魔法鎧|ドレス|着物|重鎧∥ 装飾品∥マント|ベルト|髪飾り|お守り|宝石|帽子|眼鏡∥ 腕輪 (※記載されている魂塵料は距離0での価格) ID 名前 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 射程 Slot ギフト 魂塵 入手場所 初期装備 1 無 0 0 0 10 0 ○×× 60 ブレスレット 3 無 0 0 0 20 0 ○×× 1000 中央街 管理タグ 4 無 0 10 0 20 0 ○×× 羊クエ 94 血液サラサラリング 5 無 0 0 0 25 0 ○×× 2000 農村 武器∥物理武器その1|魔法武器|物理武器その2∥ 腕防具∥盾|小手|腕輪|バングル|ガーダー|腕章∥ 体防具∥軽鎧|法衣|戦闘服|魔法鎧|ドレス|着物|重鎧∥ 装飾品∥マント|ベルト|髪飾り|お守り|宝石|帽子|眼鏡∥
https://w.atwiki.jp/shiren3/pages/27.html
腕輪の基本事項 腕輪一覧 竜脈で作れる腕輪の詳細 コメント(連絡所) ※2008年情報 腕輪の基本事項 最大二つ同時装備できる 今作は壊れない 印あり 共鳴を考えなければ、印剥がしを考えてレア腕輪をベースにしたほうが吉 腕輪一覧 名称 印数 印 買値 売値 効果 ただの腕輪 2 - 3000 600 何の効果もない腕輪 盗みよけの腕輪 2 盗 お金や道具を盗まれなくなる 眠りよけの腕輪 2 眠 睡眠状態・バクスイ状態にならなくなる 混乱よけの腕輪 2 混 混乱状態にならなくなる サビよけの腕輪 2 錆 武器と盾がサビなくなる(印剥がしは防げない) 呪いよけの腕輪 2 祓 呪いのワナ・ワラドール系の呪いを無効化する銀行に1000000ギタン預けると貰える くねくねよけの腕輪 2 保 レベルを下げられるのを防ぐレベル半減は防げない 毒消しの腕輪 2 毒 ちからとその最大値が下がることを防ぐ毒による鈍足効果も防ぐ 爆炎守りの腕輪 2 炎 炎と爆発によるダメージを軽減する(1/2)ドラゴンシールドの炎軽減効果と重複可能(1/4)地雷ナバリの盾の効果とは重複不可能 忍の腕輪 2 忍 敵を起こさなくなる(効果があるのは装備者のみ)なお、モンスターハウス?の敵も起きない 裏道の腕輪 2 裏 隣接した壁に隠し通路があれば勝手に崩れるようになる鉄柱の隣に立つと勝手に空き、通ると閉まる 水グモの腕輪 2 グ 水地形が歩けるようになる今作では水中に落ちたアイテムも拾える水上で外すとワープする水グモの腕輪を装備してない仲間と水上から入れ替わると仲間がワープするので注意 遠投の腕輪 3 遠 物を投げるとどこまでも飛んで行く壁も突き抜けどこかに消える たれ流しの腕輪 5 垂 歩くたびにランダムで持っている道具を落とす今作では物を落としてもメッセージが出ないので注意 ちからの腕輪 2 力 5000 1000 装備している間ちから+2 会心の腕輪 2 会 攻撃と投擲で時々会心の一撃が出る。満腹度の減少が2倍になる。 ド根性の腕輪 2 根 一撃で倒れる攻撃を受けてもHP1で踏みとどまる。その後は自分のターンになる。一度効果が発動すると印が消える。 ひま投げの腕輪 2 山 射たり投げたりした道具が、放物線を描いて飛ぶ。壁を無視して、直線上かどうかに関わらず、近くのモンスターに飛んでいく範囲は5マス近くにモンスター?がいない場合は2マス先に落ちる壁の中に向かって投げると道具が消滅するケンゴウ系に弾かれた装備はランダムな方向に2マス飛ぶ飛び道具禁止床の上だとケンゴウ系自体に当たる可能性もありひまガッパ系のモンスター?に飛び道具を当てることが可能 ヘタ投げの腕輪 3 下 投げたり射たりしたものが絶対命中しないケンゴウ系に弾かれた装備も命中しなくなるので必着の腕輪を入手するまでの繋ぎとして使えないこともない 目覚ましの腕輪 3 覚 眠っているモンスター?をいつもより早く起こしてしまう睡眠系の効果で眠らせてもすぐに起きる忍より優先順位が高い自分が眠らされても次のターンには目覚める 高飛びの腕輪 4 飛 装備して行動していると突然フロアのどこかに飛んでしまう 爆発の腕輪 5 爆 装備して行動していると突然爆発する肉やおにぎりは焼ける ワナの腕輪 5 ワ 装備して行動していると、フロアのワナが増えていく 痛恨の腕輪 5 痛 痛恨の一撃を受けやすくなる 壁抜けの腕輪 2 壁 10000 2000 壁を通れるようになる。水路、空中は移動できない壁の中では1ターン15ダメージを受ける。外してもワープせず30ダメージ攻撃や移動に角抜け効果がつく(曲がり角攻撃ができる。壁の中も攻撃できる。角抜け移動はノーダメ)鉄柱が自動的に引っ込む。通り抜けた後は出てくる吹き飛ばされると壁を貫通して内側のほうまで飛んでいく※抜けるまで1ターン15ダメージを受けるので止印があれば併用推奨 値切りの腕輪 2 値 お店で道具を買う時に言い値を一度断れば値切れる村などにある店でも使える。その場合誰がつけていてもよい 透視の腕輪 2 透 今いるフロアのモンスター?と落ちている道具、店主と地蔵の位置が分かるようになる。通路などの視界外でもモンスター?のグラフィックが見える。だましカタナ系は判別できず青丸表示。階に降りてきたばかりのときなど、マップの端の方にいると表示されない部分がある。マップや地形が全部見えるわけではない土属性で隠れているモンスター?が半透明で見える 鑑定師の腕輪 2 鑑 拾ったアイテムを識別する 属性封じの腕輪 2 属 腕輪に雷・影・鋼・気・熱・知・幻・土・樹の印を全部つけると変化(詳細は表の下)モンスター?の属性効果を受けなくなる。隣接していないと効果を発揮しない 必着の腕輪 2 着 15000 3000 装備が外れるのを防ぐツヅラの迷宮?店売り まもりの腕輪 2 守 装備すると攻撃で受けるダメージから少しだけ(約10%)守ってくれる。固定ダメージに対しては効果がない。銀行に500000ギタン預ける。ツワモノの穴?店売り 盾の腕輪 2 盾 20000 4000 装備している武器の修正値の半分(小数点以下切り捨て)が盾の強さに加えられる(盾が無くても)武芸大会5段クリア賞品。ツヅラの迷宮?店売り 魔転換の腕輪 2 魔 20000 4000 装備している間、魔法弾・催眠の効果を12ダメージに変換するツワモノの穴?90階で入手 しあわせの腕輪 2 幸 腕輪に熱・知が付いた状態で、竜脈で雷印を付けると完成。(詳細は表の下)1ターン行動するたびに経験値が1増える 回復の腕輪 2 回 腕輪に樹・気が付いた状態で、竜脈で影印を付けると完成。(詳細は表の下)HPが1ターン5回復、満腹度減少速度2倍 竜脈で作れる腕輪の詳細 ベースの腕輪はどれでも良い。入手方法が簡単で空き4の罠の腕輪がお勧め。余計な印があったり、空きがあっても条件を満たせば完成。属性封じの腕輪作成中、雷影を後半に付けると幸せや回復が出来てしまうので先に付けて置く事。 最後に付ける属性印は竜脈でつけないと特殊な腕輪にならない。 印を付けるとき元からあった竜脈印が上書きされる場合がある。雷影が消えたら合成で再びつけるようにする。竜脈ではなく合成で印を増やした場合は、特殊腕輪変化も印の打消しも起こらないので、雷や影を強引に付けることも可能。 コメント(連絡所) マゼドンに盾無しで10回殴られた結果、まもりの腕輪ありだと合計439ダメージ、無しだと合計489ダメージ。まもりの腕輪の軽減率は10%ほどだと思われます -- 2008-07-11 (金) 19 49 15 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/siren3/pages/27.html
剣 / 盾 / 腕輪 / 札 / 矢・石 / 杖 / 壺 / 巻物 / 肉 / 草・食料 共鳴 / 識別 / 価格早見表 / 出現場所 / レアアイテム入手法 腕輪 一部の腕輪は条件を満たすと変化する。 変化させる詳細な条件は、レアアイテム入手法参照。 腕輪は最大2つまで同時に装備できる。 今作の腕輪は壊れない。 印あり。 共鳴を考えなければ、印剥がしを考えてレア腕輪をベースにしたほうが吉。 名称 印数 印 買値 売値 効果・備考 ただの腕輪 2 - 3000 600 何の効果もない腕輪。 盗みよけの腕輪 2 盗 お金や道具を盗まれなくなる。 眠りよけの腕輪 2 眠 睡眠状態・バクスイ状態にならなくなる。 混乱よけの腕輪 2 混 混乱状態にならなくなる。 サビよけの腕輪 2 錆 武器と盾がサビなくなる(印剥がしは防げない)。 呪いよけの腕輪 2 祓 呪いのワナ・ワラドール系の呪いを無効化する。銀行に1000000ギタン預けると貰える。 くねくねよけの腕輪 2 保 レベルを下げられるのを防ぐ。レベル半減は防げない。 毒消しの腕輪 2 毒 ちからとその最大値が下がることを防ぐ。毒による鈍足効果も防ぐ。 爆炎守りの腕輪 2 炎 炎と爆発によるダメージを軽減する(1/2)。ドラゴンシールドの炎軽減効果と重複可能(1/4)。地雷ナバリの盾の効果とは重複不可能。 忍の腕輪 2 忍 敵を起こさなくなる(効果があるのは装備者のみ)。なお、モンスターハウスの敵も起きない。 裏道の腕輪 2 裏 隣接した壁に隠し通路があれば勝手に崩れるようになる。鉄柱の隣に立つと勝手に空き、通ると閉まる。 水グモの腕輪 2 グ 水地形が歩けるようになる。今作では水中に落ちたアイテムも拾える。水上で外すとワープする。水グモの腕輪を装備してない仲間と水上から入れ替わると仲間がワープするので注意。 遠投の腕輪 3 遠 物を投げるとどこまでも飛んで行く。壁も突き抜けどこかに消える。 たれ流しの腕輪 5 垂 歩くたびにランダムで持っている道具を落とす。今作では物を落としてもメッセージが出ないので注意。 ちからの腕輪 2 力 5000 1000 装備している間ちから+2。 会心の腕輪 2 会 攻撃と投擲で時々会心の一撃が出る。満腹度の減少が2倍になる。 ド根性の腕輪 2 根 一撃で倒れる攻撃を受けてもHP1で踏みとどまる。その後は自分のターンになる。一度効果が発動すると印が消える。 ひま投げの腕輪 2 山 射たり投げたりした道具が、放物線を描いて飛ぶ。壁を無視して、直線上かどうかに関わらず、近くのモンスターに飛んでいく。範囲は5マス。近くにモンスターがいない場合は2マス先に落ちる。壁の中に向かって投げると道具が消滅する。ケンゴウ系に弾かれた装備はランダムな方向に2マス飛ぶ。飛び道具禁止床の上だとケンゴウ系自体に当たる可能性もあり。ひまガッパ系のモンスターに飛び道具を当てることが可能。 ヘタ投げの腕輪 3 下 投げたり射たりしたものが絶対命中しない。ケンゴウ系に弾かれた装備も命中しなくなるので必着の腕輪を入手するまでの繋ぎとして使えないこともない。 目覚ましの腕輪 3 覚 眠っているモンスターをいつもより早く起こしてしまう。睡眠系の効果で眠らせてもすぐに起きる。忍より優先順位が高いので注意。自分が眠らされても次のターンには目覚める。 高飛びの腕輪 4 飛 装備して行動していると突然フロアのどこかに飛んでしまう。 爆発の腕輪 5 爆 装備して行動していると突然爆発する。肉やおにぎりは焼ける。 ワナの腕輪 5 ワ 装備して行動していると、フロアのワナが増えていく。 痛恨の腕輪 5 痛 痛恨の一撃を受けやすくなる。 壁抜けの腕輪 2 壁 10000 2000 壁を通れるようになる。水路、空中は移動できない。壁の中では1ターン15ダメージを受ける。外してもワープせず30ダメージ。攻撃や移動に角抜け効果がつく。曲がり角攻撃ができる。壁の中も攻撃できる。角抜け移動はノーダメ。鉄柱が自動的に引っ込む。通り抜けた後は出てくる。吹き飛ばされると壁を貫通して内側のほうまで飛んでいく。※抜けるまで1ターン15ダメージを受ける。止印があれば併用推奨。 値切りの腕輪 2 値 お店で道具を買う時に言い値を一度断れば値切れる。村などにある店でも使える。その場合誰がつけていてもよい。 透視の腕輪 2 透 今いるフロアのモンスターと落ちている道具、店主と地蔵の位置が分かるようになる。通路などの視界外でもモンスターのグラフィックが見える。だましカタナ系は判別できず青丸表示。階に降りてきたばかりのときなど、マップの端の方にいると表示されない部分がある。マップや地形が全部見えるわけではない。土属性で隠れているモンスターが半透明で見える。 鑑定師の腕輪 2 鑑 拾ったアイテムを識別できるようになる。 属性封じの腕輪 2 属 腕輪に雷・影・鋼・気・熱・知・幻・土・樹の印を全部つけると変化。(詳細は表の下)モンスターの属性効果を受けなくなる。隣接していないと効果を発揮しない。 必着の腕輪 2 着 15000 3000 装備が外れるのを防ぐ。ツヅラの迷宮店売り。 まもりの腕輪 2 守 装備すると攻撃で受けるダメージから少しだけ(約10%)軽減。固定ダメージに対しては効果がない。銀行に50万ギタン預ける。ツワモノの穴店売り。 盾の腕輪 2 盾 20000 4000 装備している武器の修正値の半分(小数点以下切り捨て)が盾の強さに加えられる(盾が無くても)。武芸大会5段クリア賞品。ツヅラの迷宮店売り。 魔転換の腕輪 2 魔 装備している間、魔法弾・催眠の効果を12ダメージに変換する。ツワモノの穴90階で入手。 しあわせの腕輪 2 幸 腕輪に熱・知が付いた状態で、竜脈で雷印を付けると完成。1ターン行動するたびに経験値が1増える。(詳細は表の下) 回復の腕輪 2 回 腕輪に樹・気が付いた状態で、竜脈で影印を付けると完成。HPが1ターン5回復、満腹度減少速度2倍。(詳細は表の下) 竜脈で作れる腕輪の詳細 ベースの腕輪はどれでも良い。入手方法が簡単で空き4の罠の腕輪がお勧め。 余計な印があったり、空きがあっても条件を満たせば完成。 属性封じの腕輪作成中、雷影を後半に付けると幸せや回復が出来てしまうので先に付けて置く事。 最後に付ける属性印は竜脈でつけないと特殊な腕輪にならない。 印を付けるとき元からあった竜脈印が上書きされる場合がある。 雷影が消えたら合成で再びつけるようにする。 竜脈ではなく合成で印を増やした場合は、特殊腕輪変化も印の打消しも起こらないので、雷や影を強引に付けることも可能。 コメント マゼドンに盾無しで10回殴られた結果、まもりの腕輪ありだと合計439ダメージ、無しだと合計489ダメージ。まもりの腕輪の軽減率は10%ほどだと思われます -- 2008-07-11 (金) 19 49 15
https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/32.html
腕輪 (腕につける装飾品です。) アトリエTAKUMA LoadCamelotta-GunForm キャメロッタ王SZのバングル。弾丸モチーフの重厚な造りがお洒落 御休処【鈴蘭亭】 *桃華之舞* 桃花のチャームが愛らしい、白珊瑚と濃桃色珊瑚のブレスレット。ほんのり桃の香り。 ゆうかん倶楽部グリューネワルト 腕輪:花鎖 銀の鎖にビーズの花を編み込んだブレスレット。涼やかなグラデーションが手首を彩る 『Ala d’argento』 ラヴクルスリーフ 合わせるとクローバーの形になる二本組のリング。単品だとハートリングになります。 CANDY@BOX AQUA・RHYTHM キラキラした色とりどりのドロップを模したブレスレット。とっても可愛いv C★C☆C★ Christmas Christmas Bracelet ★holy night★ 限定品(団員&友好専用)) 雪の結晶・星・鈴・ガラスビーズのチャームが揺れる銀のブレスレット。 StoneMarket SilverTiger ずっしりとしたシルバーバングル、虎が彫り込まれ虎の目にはタイガーアイが入っている
https://w.atwiki.jp/shiren_ds2/pages/26.html
剣/盾/腕輪/杖/壺/巻物/草/矢/食料/肉/罠/その他 腕輪 ヒビが入ると価格が1割引になる。 ヒビは鍛冶屋、メッキの巻物、強化カズラで修理できる。 祝福の壺に腕輪を入れて祝福状態にすると、ヒビは修復される。 腕輪の壊れやすさは小ネタに掲載されている。 祝福すると祝福効果が切れるまではヒビは入らない。 合成時にヒビが入っているものをベースにすると、合成後にもヒビが入っている。ただし合成に祝福された腕輪が含まれていた場合、ヒビを直し祝福される。呪われたものが含まれる場合は要検証 合成時にヒビの入っていない腕輪をベースにし、あとからヒビの入っている腕輪を合成するとヒビは修復される。(修復されるというか、ヒビが受け継がれない) 名称 印数 印 販売 買取 簡単な説明 あたらずの腕輪 4 外 1000 250 投げたアイテムが敵に当たらなくなる 遠投の腕輪 4 遠 1000 250 投げたアイテムがどこまでも飛んでいく 価格表 名称 販売 買取 名称 販売 買取 んふうの腕輪 500 250 たかとびの腕輪 1200 400 ノーコンの腕輪 600 150 弱らずの腕輪 爆発の腕輪 ちからの腕輪 600 回復の腕輪 850 250 たれ流しの腕輪 1500 750 混乱よけの腕輪 透視の腕輪 痛恨の腕輪 呪いよけの腕輪 まがりの腕輪 ハラヘラズの腕輪 2000 1000 目覚ましの腕輪 ハラヘリの腕輪 あたらずの腕輪 1000 ワナ師の腕輪 10000 遠投の腕輪 がんじょうな腕輪 5000 通過の腕輪 500 強打の腕輪 ドレインよけの腕輪 1100 400 紙一重の腕輪 15000 よくみえの腕輪 金の腕輪 20000 10000 名称 販売 買取 名称 販売 買取 剣/盾/腕輪/杖/壺/巻物/草/矢/食料/肉/罠/その他 コメント
https://w.atwiki.jp/feimon_db/pages/20.html
混乱よけの腕輪 名前 コメント サビよけの腕輪 名前 コメント ねむらずの腕輪 名前 コメント 呪いよけの腕輪 名前 コメント 必着の腕輪 名前 コメント たかとびの腕輪 名前 コメント ちからの腕輪 名前 コメント とうぞくの腕輪 名前 コメント ねがいの腕輪 名前 コメント 遠投の腕輪 名前 コメント 百発百中の腕輪 身かわし回路つきのエレキにもアイテムを当てることが出来る。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 01 49 06) 名前 コメント まがりの腕輪 フェイ問でのみ活躍するアイテムのひとつ。 まがりの腕輪を装備して、一マスへこんだ壁に斜めにアイテムを投げると90度曲がってアイテムは飛んでゆく。つまり斜めに飛ばすことができる。 名前 コメント いやしの腕輪 名前 コメント ドレインよけの腕輪 名前 コメント よくみえの腕輪 名前 コメント 会心の腕輪 名前 コメント 痛恨の腕輪 名前 コメント まもりの腕輪 名前 コメント 身代わりの腕輪 名前 コメント 通過の腕輪 名前 コメント 透視の腕輪 名前 コメント パコレプキンの腕輪 名前 コメント 値切の腕輪 名前 コメント うけながしの腕輪 まずそうなおにぎりを食べたときのダメージも受け流せる。受け流すダメージは通常のまずそうなおにぎりを食べたときに受ける4ではなく、そのときのアスカのパンチ一発分。 角の向こうにいる敵にもうけながせる。 名前 コメント しあわせの腕輪 名前 コメント ハラヘラズの腕輪 名前 コメント ハラヘリの腕輪 名前 コメント 気力の腕輪 名前 コメント 識別の腕輪 名前 コメント ワナ師の腕輪 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hack_shiren/pages/33.html
腕輪同士の合成が可能になった 合成可能に伴い印数が付加された(印数を増やすアイテムを使用すると最大8) 一定確率で腕輪が壊れるようになった 特定の装備の組み合わせで共鳴する 名称 印 印数 買値 売値 破損率 通過の腕輪 通過 2 2,400 1,200 1/128 値切りの腕輪 値切 2 10,000 5,000 1/128 ワナ師の腕輪 罠師 2 5,000 2,500 1/64 レベル固定の腕輪 固定 3 2,400 1,200 1/128 回復の腕輪 回復 2 5,000 2,500 1/64 錆びよけの腕輪 錆避 2 2,400 1,200 1/128 会心の腕輪 会心 2 10,000 5,000 1/64 痛恨の腕輪 痛恨 6 10,000 5,000 1/128 呪いよけの腕輪 呪避 2 2,400 1,200 1/128 遠投の腕輪 遠投 2 1,200 600 1/128 しあわせの腕輪 幸せ 2 10,000 5,000 1/128 垂れ流しの腕輪 垂流 8 2,400 1,200 1/128 透視の腕輪 透視 2 10,000 5,000 1/64 混乱よけの腕輪 混避 2 2,400 1,200 1/128 識別の腕輪 識別 2 30,000 15,000 1/128 ★必着の腕輪 必着 2 ? ? 1/128 ★ハラヘラズの腕輪 腹無 2 30,000 15,000 1/64 ★盗賊の腕輪 盗賊 2 10,000 5,000 1/64 ★よく見えの腕輪 良見 2 10,000 5,000 1/64 ★高とびの腕輪 高飛 2 10,000 5,000 1/64 ★ちからの腕輪 ちか 2 5,000 2,500 1/64 ★狂戦士の腕輪 狂戦 2 30,000 15,000 1/64 ★百発百中の腕輪 百発 2 1,200 600 1/64 ★当たらずの腕輪 当無 2 1,200 600 1/64 ★パコレプキンの腕輪 パコ 2 30,000 15,000 1/64 ★ドレインよけの腕輪 吸避 2 2,400 1,200 1/128 ★眠りよけの腕輪 眠避 2 2,400 1,200 1/128 通過の腕輪 変更なし 値切りの腕輪 変更なし ワナ師の腕輪 大きく仕様変更 変更箇所ページのワナ師の腕輪の項目参照 レベル固定の腕輪 くねくねハニー系のクネクネーを防げる 依然としてデメリットアイテム 回復の腕輪 回復量のみ変更(腹減り速度は変更なし) 回復量=Lv ÷ 16 + 1 に変更(通常版は5固定) 錆びよけの腕輪 オドロ、チドロのくさった液を防げるようになった ただしメッキは剥がすので注意すること 会心の腕輪 会心の一撃の発生確率が6/16になった(通常版は8/16) さらに会心の一撃の威力は1.5倍に変更(通常版は2.0倍) 痛恨の腕輪 変更なし 呪いよけの腕輪 アイテムが拾えない状態を防げる効果も付加された ワナと巻物の両方の効果を防ぐ 遠投の腕輪 しあわせの腕輪 経験値増加量= Lv ÷ 8 + 1 に変更(通常版は1固定) 垂れ流しの腕輪 透視の腕輪 価格変更 便利すぎる透視の腕輪を弱体化された アイテムの位置はマップ表示可(通常と同じ状態) 敵はマップ表示不可(画面上では見える状態)になった 混乱よけの腕輪 キグニ状態を防げるようになった みだれ大根の草投げ、キグニ族の種飲みはキグニ状態を防げる (キグニ族の肉を食べた場合は防げない) ゲイズ系の催眠術も防げるようになった 肉でモンスターになっていた場合は催眠術は防げない 識別の腕輪 変更なし ★必着の腕輪 装備弾きや盗みを防ぐ。 ★ハラヘラズの腕輪 装備すると腹が減らなくなる まわるポリゴン系のハラヘリー、空腹のワナを無効化する ★盗賊の腕輪 装備すると部屋に入っても敵が眠ったままになる 装備した状態でMHの巻物を読んでも敵は眠ったままである ★よく見えの腕輪 装備するとワナが見えるようになる また見えない敵や見えない物も見えるようになる ★高とびの腕輪 攻撃されたり、ダメージを受けたりすると1/8の確率でどこかへワープする 歩いていてもたまにワープする ★ちからの腕輪 装備するとちからが5上がる ★狂戦士の腕輪 装備するとダメージが2倍になるが、受けるダメージも2倍になる ★百発百中の腕輪 装備すると飛び道具が必ず命中する 敵の飛び道具には影響なし ★当たらずの腕輪 装備すると飛び道具が必ず外れる 敵の飛び道具も必ず外れる ★パコレプキンの腕輪 装備すると壁、水路の中に入れる ただし壁の中ではダメージを受ける(最大HP1/16または5の大きい方) 死神と冥王とアストラルデビルとパコレプキン系の肉を食べて変身して壁に入った場合はHPは減らない 壁の中で腕輪を外すと壁の中に入ったままだが、水路の中で腕輪を外すとどこかへワープする ★ドレインよけの腕輪 吸引幼虫系の特殊能力と毒矢、毒草、くさったおにぎりの毒を無効化する まわるポリゴン系のハラヘリー、空腹のワナを無効化する くねくねハニー系のクネクネーを無効化する ★眠りよけの腕輪 睡眠草、睡眠のワナ等で眠らなくなる